20,98 € IVA Inc
La spedizione è GRATUITA sempre.
Il termine indicativo di consegna è dalle 48 alle 72 ore lavorative dalla raccolta, a seconda della destinazione e dell'operatività. Nei momenti di alta domanda o in date particolari possono verificarsi ritardi, dei quali ti terremo informato.
Nei prodotti che accettano il reso, la gestione è gratuita. Il termine generale è di 15 giorni naturali dalla ricezione e il prodotto deve essere inutilizzato e, se del caso, con il suo imballaggio originale.
Maggiori informazioni su spedizioni e resi.
Se dopo l'acquisto scopri che lo stesso prodotto era più economico in un altro negozio online lo stesso giorno dell'acquisto, puoi richiedere il rimborso della differenza. Per garantire una comparazione equa, consideriamo il prezzo finale reale, includendo le spese di spedizione in condizioni equivalenti.
Devi semplicemente richiederlo tra i giorni 16 e 20 dalla ricezione del tuo ordine, fornendo l'URL e una prova del prezzo.
Lo verifichiamo noi e, se del caso, ti accreditiamo la differenza con lo stesso metodo di pagamento.
Puoi consultare i requisiti di questo servizio su questa página.

Gioco educativo e scientífico con il quale si esplorá il mondo dei magneti e si scoprirá il potere delle forze magnétiche. Con questo gioco per piccolñi scientíficí si realizzá 9 divertenti esperimenti. Si imparerá a guidare un'auto da corsa senza toccarla, emettere i suoni del serpente a sonagli, fare un trucco di levitazión e progettare labirinti per la biglia.
Si include un libro esplicativo per poter elaborare passo passo ciascuno degli esperimenti proposti inoltre quasi tutti i materiali necessari per poterli realizzare, quelli non disponibili sono materiali comuni facili da ottenere.
¡Tutta la diverón per esplorare il fantastico mondo della scienza!
Aiuta a promuovere la creatività dei bambini e a stimolare la loro curiosità.
Introduzione nel mondo della scienza e degli esperimenti scientifici relativi al mondo dei magneti e al potere delle forze magnetiche.
9 esperimenti diversi.
La scatola include:
Banda magnetica, auto da corsa di plastica, poster del circuito di corsa, 4 magneti ad anello, supporto per levitazione, capsula di trucioli di ferro, 2 adesivi di faccia, 2 magneti sonori, barra magnetica, labirinto di biglie, biglia, adesivi, figure di cartone e libretto.
Libro di esperimenti.
A partire da 6 anni