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Bildungs- und Wissenschaftsspiel, mit dem die Welt der Magnete erkundet und die Kraft der magnetischen Kräfte entdeckt wird. Mit diesem Spiel für kleine Wissenschaftler werden 9 lustige Experimente durchgeführt. Man lernt, ein Rennwagen ohne Berührung zu steuern, die Geräusche einer Klapperschlange zu erzeugen, einen Levitationstrick zu machen und Labyrinthe für die Murmel zu entwerfen.
Ein erklärendes Buch ist enthalten, um Schritt für Schritt jedes der vorgeschlagenen Experimente zu erstellen, sowie fast alle notwendigen Materialien, um sie durchzuführen; die nicht verfügbaren sind gängige, leicht zu beschaffende Materialien.
Der ganze Spaß, um die fantastische Welt der Wissenschaft zu erkunden!
Hilft, die Kreativität der Kinder zu fördern und ihre Neugier zu wecken.
Einführung in die Welt der Wissenschaft und der wissenschaftlichen Experimente, die mit der Welt der Magnete und der Kraft der magnetischen Kräfte zusammenhängen.
9 verschiedene Experimente.
Die Box enthält:
Magnetband, Plastik-Rennwagen, Rennstrecken-Poster, 4 Ringmagneten, Schwebeständer, Eisenspäne-Kapsel, 2 Gesichtsaufkleber, 2 Rasselmagneten, Magnetstange, Murmelnlabyrinth, Murmel, Aufkleber, Pappfiguren und Notizbuch.
Experimentbuch.
Ab 6 Jahren
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